很多人對UI設計師的日常工作知之甚少。他們認為他們只需要每天找材料作畫。事實上,UI設計者的工作一點也不簡單。有一套獨立的工作流程。今天,我們來分析一下UI設計師的日常工作流程
考慮到不同規模的公司和項目之間的差異,設計師的工作流程基本相同,必須有一些流程要實施。以我公司目前的小型公共工程為例:
如今,用戶界面行業的發展越來越復雜和多樣化。不同的企業對用戶界面設計人員有不同的要求,包括產品、交互、視覺、協作、創意等。
?種類似于傳統的網絡廣告。近兩年來,各種打斗使得用戶訪問基本固定,社交微信、高德地圖、淘寶購物等。屆時,固定廣告業將嶄露頭角。在京東過年的時候,各種沒有任何限制的廣告都可以證明這一現象。
在前一篇文章中,我們討論了產品經理是否需要了解技術。作為與開發密切相關的另一個群體,UI設計人員需要了解技術嗎?今天我們一起談談~
為了回答這個問題,我想打開一個密封了很長時間的神秘盒子,然后從底部拿出一張撕破的舊羊皮紙卷。
一個設計優秀的移動用戶界面對于提高用戶體驗滿意度和應用程序的粘性有著重要的作用。本文從視覺一致性原則、視覺簡潔性原則、用戶視角思維原則、操作的靈活性和人性化原則、色彩使用原則和對比原則五個方面論述了用戶界面的設計。
?所需能力:了解產品、用戶體驗、數據,基本上所有的設計草案都能按照給定的要求交付開發。
60%+30%+10%的比例是為了平衡顏色。這個規則允許你簡單地把不同的顏色放在一起。它的工作原理是創造一種平衡感,讓眼睛舒適地從一個焦點過渡到下一個焦點。
許多新手用戶界面設計師不知道如何判斷用戶界面設計工作。他們可能會覺得很好看,有很強的設計風格。打666還不夠。學會欣賞別人的設計作品也是一個自我完善的過程。